すけッチブック

レートしたりカードしたり

シャドビヨ各コスト帯最強カード

暇つぶし 完全主観

 

◾️1コス(W受賞)

・ストームブラスト

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Xは2から始まるな定期

序盤は2/2/2を取ってテンポを守ったり後半はほぼ確定除去になったりで用途が広い

同じ序盤は2点でも後半(覚醒)で4点しか出ないドラゴニュートクラッシュくん...ドラゴン泣いてるよ

 

 

・穏やかなる教会

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ストームブラストがなかったらこいつがぶっちぎり

2ドローは3コスト算定なのでラグがあるとはいえ破格の性能である(他のクラスだったら絶対許されてないと思う)

ビショップで唯一単体パワーの高いカード

 

 

◾️2コス

・ドールユーザー

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ストブラが2から始まっても許されてる原因

序盤のボードの取り合いはもちろん人形を温存するという選択肢も取れる

こんな強いのにスタッツは2/2

ファイヤリザードくんは1点温存の選択肢がない癖に2/1のスタッツ...ドラゴン泣いてるよ

 

◾️3コス

・ワルツ

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君さぁ...ってなるカード

3コス5除去とかいう除去に振り切ったヤケクソカードかと思えばエンハで潜伏まで付いててリーサル補助までしてくるバカカード

進化されると取るのめっちゃむずい

ロイヤルが強い理由の6割はこれ

 

◾️4コス(W受賞)

・スタチウム

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・簒奪の団結者

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ロイヤルが強い理由の残り4割

スタチウムは4コスの癖に合計スタッツ10/10

団結者は4コスながら11点以上盤面に干渉してくる

コストの基準守ってくださいロイヤルさん...

グランジータが「僕たちこのクラスの4コス代表です!」みたいな顔してるドラゴンもあるんですよ...

◾️5コス

・アングレ

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突進守護の5/5出しながら進化時3点!!?強過ぎ!!って思ってたらなんかスペブを+3もしてくる。

全カード中で比べてもおかしいパワーで、なぜかスペブ全く使わない秘術進化ウィッチにも入っている

ウィッチの強さの根幹

 

◾️6コス

・ノーマン

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8回復もバリアガデゴも強いのにスタッツもなぜか5/5貰えてるカード

他のクラスでコスト査定したら多分7コスか8コスの性能

土使うから許してみたいな顔をしているが、土を出すのが簡単過ぎるため、ただコスト対効果が壊れたカードになってしまっている

 

◾️7コス

・フェディエル

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【ネクロマンス:6】リアニメイト2とリアニメイト1を行う。それは進化する

この文言だけで強いのに何故かターン終了時相手全体を-2/-2するが付いているカード

面処理をしながら回復するという点でゲーム遅延性能がめちゃめちゃ高く、財宝ロイにナイトメアが頑張れてる理由は大体こいつ

 

◾️8コス以上

・オーキス

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全カード中で見て恐らく単体パワー最強のカード

「出した人形が全て必殺を持つ」のがエグく、高コスト・高スタッツのカードを全否定している(ドラゴンさん...)

人形自体に大した強化がないにも関わらずグランジータやルリアといったオーキスに触れるカードが増えた瞬間に人形ネメシスがtier1に返り咲いたことからも、いかにこのカードが強いか分かる

 

 

どのコスト帯でも最強カードに入れなかったエルフとドラゴン...頑張れ...!

【CL愛知2023エク】雪道ミュウ【4-3...】

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↑使ったレシピ

 

【環境予想】

PTCGOしかやってなかったのでPTCGOの環境とエクバの日から数を推測

 

①多そう(2回以上当たるのを覚悟)
レジドラゴ

ルギア

②普通にいそう(1回は当たっても文句いえない)
こくば

雷系

パルキア

LO

③あんまいないだろう(切っていいレベル)

フュージョン

ドンカラス

三神○○

超越系

先1ワンキル

 

①と②になるべく勝てるように組みたいな〜と思いデッキを探していたところ、PTCGOの大会で雪道ミュウが結果を残していたのを見つけた。

後1追加GGの理不尽に耐えうる展開力を持ちつつ、ドラゴに対してじゃん勝ち+オドリドリでかなり優位に立ち。先1雪道でのイージーウィンも可能な点が環境に適していると感じた。

黒馬、雷、パルキアに対してもスタンと同様に撃ち合えるので5分以上にやれそうなのもGOODだった。

ひたすらPTCGOのバーサスで戦っているとLOがどうしても無理だったが、それ以外への勝率がかなり高かったため持ち込むことに決めた。

※LOは黒馬にあまり強くない点と、ボールが少ないことによる盤面展開力の低さからルギアに後攻取られた瞬間GGで種切れ負けしそうなことから数は多くないと見積もっていた。

 

【採用カード/不採用カード】

<特徴的な採用カード>

■パワータブレット

不採用にしてしまうとミュウVMAXでVSTARを絶対に倒せなくなってしまうので採用。

レジドラゴVSTARをワンパンで除去できないデッキはデッキにあらず。

ただ試合中に使用する枚数は基本的に2枚(2タブ+ハチマキで290)なのでフル採用である必要はなかったかもしれない。

 

パソコン通信・ウッウロボ

PTCGOで回していた際にニコタマに触れないストレスがしばしばあったことから、何でもサーチ枠としてパソコン通信・ウッウロボを採用。

 

■カウンターキャッチャー

スイーパーブロアーが合わせて4枚入っており軽石を割りやすいというデッキの性質と合わせて、雪道+N+キャッチャーによる釣り出しで不利な状況でも強引に1ターン稼ぐためのカードとして採用。

タイムレス→アイアンローリングの返しにヒモ→キャッチャーをすることでNにサポ権を残しながらアイアンローリングを解除してレジドラゴを倒すことができる

 

<採用したかったけど見送ったカード>

■キャンセルコロン

ドンカラスを捨てマッチにしなくて良くなる点、ナンスやクレッフィを無視できる点が優秀だと感じ前日まで入れていた。

だが、実際にはナンスやクレッフィ前の時はドローが進まないためコロンが都合よく使用できない点やドンカラスがほぼいなそうな点、穴抜けの紐もあるし大丈夫だろうという観点で不採用とした。

 

軽石

軽石が欲しいシーンがスポットなこと(ミュウが逃げ0なので継続的な逃げ0を作りたいデッキではない)や、ナンスやクレッフィ、LOのカビゴンを考えた時にヒモの方が優秀だったことや、軽石はウッウロボの対象にならない点等から採用意義をあまり感じられず不採用。

 

スペシャルチャージ

殴り合いの対面ではニコタマが足りなくなることが基本ないこと、LO対面はあっても別に勝たないしザオボーでロストに飛んでいくので不採用。

 

【各対面で想定していた動き】

( 1)レジドラゴ

先攻取ったら大体勝つ。後攻でもミツルテクノバスターできたら大体勝つ。といった所感。

テクノバスターの返しやじゃん負け時等の

ハチマキタイムレス(170)+ラウドソニック(140)=310や

タイムレス(150)+ディストーション(50)=200

でミュウVMAXやミュウV等が取られてしまうと苦しいため、オドリドリは優先して置きたい。

スイーパーブロアー多投の構築なため、実はダストオキシンは思ったより辛くなかった。

 

(2)ルギア

ほぼ後手を取ってくるため、先1で展開して雪道を貼る。

雪道を越えられずアッセンブルまで行かなければそのまま勝ち。

越えられた場合を想定し、先1は以下のように盤面を形成することを意識。

理想:ミュウ3、ゲノ3

妥協(ミツルが山にある):ミュウ2、ゲノ3

※追加GGで盤面のゲノが全部吹き飛ぶと返しでまともに動かないケースがあるため、ゲノは3置きを意識。

ミュウは盤面から消えても最悪ミツルで返るので妥協してもよい。

普通に殴ってきた場合はオドリドリを置いてミュウVMAXで戦い始めればミュウVMAXをワンパンできるポケモンがいないため大体勝てる。

 

(3)こくば

エネ破壊+シャドーミストの返しにレンジャーを撃つゲーム。

ベトベトンが入っていないタイプは楽に勝てるものの、大体入ってるので辛い。

こちらの雪道も相手に刺さるのでドロサポ+サーチャーゲーミングになりがち。

3タブ+ハチマキで320出ることを意識して戦うと戦いやすい。

 

(4)雷系

エレパミライドンの打点をケアしてオドリドリは必須。

デッキの半分以上がグッズのこのデッキにおいてグッズロックは致命的であるため、雷エネルギーが見えたら封印石かレンジャーを確保するようにしたい。

雪道でミライドンもコケコ♢も止まるので序盤の雪道でイージーを狙う。

 

(5)パルキア

エクバの結果でそれなりに見るもののPTCGOで実際にはあんまり当たらなかったのでプレイングが分かりきってない。

 

(6)LO

マリィで止まるのを祈ってジャンプでエネを大事にする。特にダイゴ、ビーチの返しはマリィ必須。

ソーナンスは超弱点なのでバフ無しサイコジャンプで倒せることを意識。

基本切りマッチなので相手がちゃんと動いて人形ロボ多数展開したら負け。

 

【マッチング】

1.エレキミライドン先6-0○
2.Wall Stall 先2-0 ×
3.エレキミライドン 先6-0○
4.Wall Stall 先5-0 ×
5.竜ルギア 先6-0○
6.竜ルギア 先6-2○
7.レジドラゴ 後2-6×

 

【雑感】

仕事から帰ってきてほぼ毎日PTCGOアホみたいに回してたから結構悔しい。

LOを少なく見積もった自分がバカだったのかマッチの引きが悪かったのか...

自信のあったドラゴ対面もレンジャーサイド落ちで沈黙しちゃったので本当に悔しい結果に終わった...バクフーン欲しかった...

 

今回戦績は振るわずだったけど、ラダー潜りまくってCL挑むの結構いい感じだったからポケカも早くDCG化してほしいな〜という気持ち

 

 

おわり

 

 

【S1ダブル 最終33位】雨イルカ(イルカ抜き)

アローラ!(死語)

すけです。

 

ポケモンsvのダブルランクマッチでそこそこいい結果を出せたので

構築記事を久しぶりに書こうかと思います。

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最終順位のスクショ撮り逃したので1個前(22時頃)のスクショです...

(この後こっそり潜って1勝して放置)

誰か最終順位を確認する方法あったら教えてください...

 

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