スケのスケッチブック

レートしたりカードしたり

【ポケカ】SMレギュ ドロサポ主観評価

こんにちは!すけです。

冬のジムバトルのSMレギュやスタンダードからのXYのレギュ落ち秒読みでSMレギュを組む人が増えているように思います。

SMレギュを組む際スタンダードレギュで今まで遊んでいた方なら誰でもぶち当たる、ドロサポどうしよう問題。

自分もその一人なので、メモ程度にドロサポの主観評価を5つ星で評価していこうと思います。

 

9/11追記 ジャッジマン、かんこうきゃく、フウとラン、カヒリ、アカネ

 

 

1.ハウ

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★★☆☆☆

どんな状況下でも3枚引くことができるカード。ほぼ同じ効果でサーチが容易でコンボができる(実用的かどうかはともかく)ハンサムの下位互換と感じるため星2つ

 

2.リーリエ

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★★★★☆

がんばリーリエ。初手で使えばハウより強いが通常時などに使うと多分ハウと同じくらい、またはそれ以下しかドローできないと思われるので多投は怪しそう。それでも手札がかなり少ない状況から一気に増やせる点、イラストアドを評価し星4つ。

 

3.ククイ博士

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★★★☆☆

なんでお前博士なのに手札全部捨てて7枚ドローしないんだ。前2人の博士を見習え。

でも打点+20は普通に強い。ストエネや力の鉢巻などが無い環境では打点増強のカードが少ないためドローソースというよりは打点増強カードとして扱った方が良さそう。

2ドロー+α組では1番優秀だと思う。

 

4.イリマ

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★★☆☆☆

相手の手札に干渉できるカード。コイン強者なら爆アドを得れるがリスクが高い。使うのであればこちらが手札をほとんど使ってしまって表が出ても裏が出てもアドになるようなデッキ、相手の手札が6枚より多い時に使いたい。

 

5.ビッケ

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★★☆☆☆

相手の手札に干渉できるカードその2。イリマより多少安定している。ただ従来のNのような使い方はし辛く、相手のハンドが多くて「〜を持ってそうだから持ってそうな確率を減らす」というような使い方はできない。またイリマと違いどうやってもこちら側的には手札が1枚減ってしまうカードであるので何とも言えないところである

 

6.マーマネ

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★★★★☆

唯一手札を切ってドローするカード。デッキの回転率に関して言えば恐らくSMレギュドロサポで最高効率だと思われる。ただしサーチャーやスペチャ、時のパズルがない環境なので使いたくても使えない場面が多々あるかもしれない。リーリエと同じ多投はし辛いドローソース

エネをトラッシュからどうこうするデッキでは強いと思う

 

7.ハラ

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★★☆☆☆

ハラハラしますぞ!

GX権を早めに使うデッキ(リーフィアジジーロン(?)など)であればかなり強いがそれ以外ではシロナの下位互換に近くなる。今後早めに撃ってアドの大きいGX技を持つポケモンが増えればワンチャンあるかもしれない。

 

8.サトシの友情

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☆☆☆☆☆

汎用性が低すぎるためほとんどのデッキに入らなさそう。

 

9.ロケット団の嫌がらせ

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 ★★★★☆

恐らくSMレギュでNの代わりになるであろうカード。だが枚数が5枚固定であるので手札を流せるだけ。といったところ。相手の動きが止まるかは怪しい感じ。

個人的にはジャッジマンより好きだが入手が困難

 

10.ポケモンブリーダー

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★☆☆☆☆

2枚ドロー+α組の1人 。ただその中で最も汎用性が低いと思う。ククイの20点打点アップはワンパンできるかできないかで大きく変わる20点であるが、火力インフレした今の環境だと20点回復したところで確定数が変わらないことの方が多い。受けるダメージ-20の方がまだよかったのでは。

 

11. マーズ

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★★☆☆☆

2枚ドロー+αの組の1人。ククイほどの汎用性はないがトラッシュにいったリソースを回収し辛いこのカードゲームで(SMレギュでは特に)ハンデスが割と刺さるかもしれない。しかしピーピングハンデスでもないし何とも言えないので星2

 

12.ハンサム

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★★★☆☆

ハウと同じ。サーチやコンボの分ハウより少し評価が高い。

 

13.シロナ

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★★★★★

デッキ堀りにはならないがドローソースとしての汎用性はトップクラスのカード。SMレギュのメインドローソースになると思われる。特に理由がなければ3-4投していいと思う。

 

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★★★☆☆

必要悪。ドローサポートとしては信用できないがXYの頃の巻き返しに使うときのNのような妨害札として。先1ダイゴの決断を許すな。入れるなら1枚か2枚。

 

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★★★★☆

サナとポケモン入れ替えが混ざったやつ。正直評価は3.5くらい(主観)。軽石がなくなった環境での入れ替えとしても使える。がドロサポとしての強さはシロナやリーリエ、マーマネに劣っていると思う。

 

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★★★★☆

これも本当は星3.5くらい。エネルギーをトラッシュするデッキとならかなり相性がいいと思う。それでも2投とかが妥当かなあ。案外引ける枚数が少ないことが多い。

 

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★☆☆☆☆

コインを投げないと帰ってこないのにドロー枚数は2。優先して使いたいカードでもないのでこの評価。

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★★★☆☆

ワンチャンあるんじゃないかと思っているカード。一枚落ちていればハウと同等で3枚目以降は5枚、4枚目なら7枚ドローと可能性は感じる。ただ多投前提なところと、サイド落ちが気になるので怪しいところか。

サーチャーとコンプがある頃に使いたかった

 

長々書きましたが結局どうなのかというと

シロナ3,4枚、マーマネ、リーリエ、かんこうきゃく、フウとランあたりから2,3枚ずつ ジャッジマンを少しで合計10枚ほど?

がいい感じのドロサポ配分なのかなと思います。サーチャーがないのでルカリオゾロアークなど強力な手札増強特性のないデッキは枚数を全体的に増やしてもいいかもしれません。

ジュカインなど強力なサーチがあるデッキはボールを多投してドロサポは最低限でいいかもしれません

 

以上素人並みの感想でした